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第1講 3DCGのアニメーションについて

ガイダンス

3DCGのアニメーションの基礎,ボーンの設定,オブジェクトの親子関係,キーフレームアニメーション,IK(インバースキネマティックス),スケルトン・アニメーションなどについて。それぞれの基本的な概要を理解しながら実際の3DCGアニメーションを作成できるようになることを目指します。