
妖怪ウォッチお祓い際実装
映像アニメーションという授業のインタラクション物真似をするという課題で、妖怪ウォッチの戦闘中に行われるお祓いのインタラクション実装を再実装しました。
泡を潰した時の爽快感を演出するためにパラメータ調整をこだわりました。
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映像アニメーションという授業のインタラクション物真似をするという課題で、妖怪ウォッチの戦闘中に行われるお祓いのインタラクション実装を再実装しました。
泡を潰した時の爽快感を演出するためにパラメータ調整をこだわりました。
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