そうして私たちはダンジョンに蛾を、

Year 2024
Category Creation
Tools Unity, Meta Quest 3, 3Dプリンター, Figma, Blender
VR Game Main Visual

宮下研のB2は春学期を通して2チームに分かれてオープンキャンパスの展示に向けたVRゲームを制作します。

私達のグループは、トロッコに乗ってダンジョンを探索するシューティングゲームを制作しました。プレイヤーはコントローラを操作して弓を扱い、壺を割って鉱石を集めたり、敵を倒してクリアを目指します。

プレイヤーが座る椅子には振動マットが取り付けられており、トロッコに連動して振動することで臨場感を演出しています。また、ゲームステージを3Dプリンターで造形して100cm×100cm×25cmサイズのミニチュアを作成しており、ゲーム演出としてプレイヤーがHMDを装着した直後にパススルーの状態からミニチュアに吸い込まれていくような演出でダンジョンの世界に入り込みます。

ゲームステージ(一部)、ミニチュア、音響、ポスター、設営レイアウト、説明動画を担当しました。

Demo

Gallery